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Alberto

Client : Ville de Paris
Année : 2021

Production : Maison Tangible
Concept, Illustration, motion design : Aurélien Jeanney 
Peinture : Aurélien Jeanney, Marie Ruetsch, Pierre Busson, Emiland De Cubber, Hélène Bezin Chaingy
Développement : Da Viking Code
Photographies : Julien Hay
Vidéo : Alligator studio

Peinture murale en réalité augmentée commandée par la Ville de Paris et prenant place dans la cour du collège Alberto Giacometti dans le 14e arrondissement.

Grâce à l'application de réalité augmentée Maison Tangible, les formes et les couleurs peintes sur le mur semblent vouloir se dérober, disparaître dans une réalité imaginaire entre le spectateur et le support.

Neuf chefs-d’oeuvre d’Alberto Giacometti ont été choisis, ré-interprétés dans une version moderne et digitale, comme sur un écran d’ordinateur. Chaque image de cette grande fresque, longue de plus de 25 mètres, reprend une oeuvre majeure de l'artiste suisse . : "L'homme qui marche", "Main prise", "Annette debout", ou encore "Le Nez". 

Mural painting in augmented reality commissioned by the City of Paris and taking place in the courtyard of the Alberto Giacometti school in the 14th arrondissement.

Thanks to the augmented reality application Maison Tangible, the shapes and colours painted on the wall seem to want to slip away, to disappear into an imaginary reality between the viewer and the support.

Nine masterpieces by Alberto Giacometti have been chosen, reinterpreted in a modern, digital version, as if on a computer screen. Each image in this large mural, more than 25 metres long, takes up a major work by the Swiss artist. Each image in this large-scale mural, which is over 25 metres long, is based on a major work by the artist: "The Walking Man", "Hand in Hand", "Annette Standing", or "The Nose".

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